2010年8月29日 星期日

風格畫面出爐

真的是很不好意思拖這麼久

畢竟要想出想要的畫面跟效果

真的是讓我的腦子都炸開了


我想要運用比較抽象跟實際的畫面

所以在製作上有一點變化





首先這是分鏡一的開始畫面

我運用紫紅色來表現雲霧的感覺

聚集散開 之後再增加一些亮光的效果來表現雷雲畫面


接著是跟著樹的成長

(因為我沒有真的樹~所以假裝一下!!)

樹葉方面我故意用不同於一般的葉片

還有顏色!



再來是地上順著模型長出藤蔓

會再增加更多的葉子來表現茂盛



接著城市興起

會有線條跟方塊的流動跟排列來表現復興




再來就是過度開發導致土地沖刷

大自然反撲

樹葉減少飄落

這裡我是用比較明亮的顏色

但是我個人是希望可以偏灰(但是又怕投影效果太暗不好)



然後是樹葉脫落

城市龜裂

代表一切被破壞殆盡

地上我特地做了一些霧狀的顏色

想要表現出地面乾涸



目前是做到這樣

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我有一些問題

我希望可以讓畫面在顏色上有多一點的變化

但是又怕畫面顏色太多會搶走主題

然後太花俏

所以我一直在畫面上的編排和元素上的使用糾結著....



2010年8月24日 星期二

08/20討論進度

1.投影機直接打在魔術鏡上面(魔術鏡後方不開燈)-測試是否看的到後面東西

2.魔術鏡後方打燈-測試燈光效果

3.(1)+(2)魔術鏡後方開燈+前面投影機打在上面-測試投影機可否直接進入開燈時直接穿透魔術鏡直接打在樹枝上面

4.加上方體模型+(1)~(3)

5.測試投影機打在鏡子上面-是否可縮短投影距離

魔術鏡後方的燈-測試燈種類:手電筒,一顆燈泡

以上1-5大項必須在九月三日前測試完畢

(兩個禮拜)



-------------------------------------這是分隔線

由於這禮拜沒有投影機 所以實體測試部分這裡禮拜暫時公休

明日由暐暐來發表風格樣式發表

2010年8月13日 星期五

0814 實體投影測試 魔術鏡與樹枝

抱歉老師 我誤會你意思 我以為是下禮拜才要交這份檔案上來
現在開始報告時體投影魔術鏡與樹枝的效果結論
首先
投影機與樹枝的距離 145公分
投影機高度 44公分
投影機角度 -45度角左右
投影機加高墊 9公分
第一天測試結果
由於樹枝的距離測試是非常不容易的
所以決定先抓好位置在做進一步測試
以下是大略樣子
第一張是開燈時的狀況

由下面這張我們可以知道投影機打在魔術鏡上面 是真的完全看不到

DAY 1 - 這張是沒加魔術鏡測試效果

DAY 1 - 這張是加魔術測試效果 發現 加了魔術鏡後 色彩偏暗

接下來是第二天做的測試結果
未加魔術鏡效果比較好 亮度夠 且投影效果佳

同樣的 加了魔術鏡後顏色黯淡許多 這是當初沒有想到的結果

開始有感覺 未加魔術鏡

這是同一個角度 同一個時間 加了魔術鏡後 發現 我們需要把整體亮度加高 否則 無法將色彩表現
接下來是影片效果
前三張是第二天測試結果 最後一張是第一天沒抓好點的結果 第二張是為加魔術鏡效果!


效果結論:
由於樹枝是不規則形狀 所以做的時候再抓位置是一大挑戰 比固體的方形 困難許多
所以決定再去搜尋其他樹枝 樹枝找的重點在 主根要夠粗 分枝不需要多 但要明顯
這次做的樹枝 太細 彎曲過多 光抓樹枝的點 就耗上了四個小時到五個小時 我以 我決定
換樹枝!
問題:
魔術鏡 超級重 我們要如何架設在我們的東西上面?
如果底部用箱子做成 絕對有可能會倒掉 因為上面有太多東西
實體的木頭箱又太重 實在讓人兩難
是有想到一個 實心方形大型保麗龍 但這材料 我不知道如何去找!
我只找到小型的 大型的要去哪買?
實心方形大型保麗龍應該可以解決鏡子的重量與其他在上面的東西
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下次測試進度
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鏡子反射投影效果
解決問題:是否能夠縮短投影距離!!
這樣就能夠擺放在新一代展場上

2010年8月7日 星期六

八月份進度

1.測試投影----

各種距離的方式調整

各種角度以及各種方式做投射,並且做記錄

重點樹枝要做測試

多放幾個方塊在做投射效果

還要po上沒有打光的實體模型照片(在一般環境內的)

等畫面風格出來 要做投射作測試




2.模型排列方式要訂出來 以及風格設定



3.魔術鏡的擺設-----

看是要怎麼放置才會有比較好的效果跟對樹枝上的遮蔽

畫面上投射出來的大小範圍都要做調整

然後顯示他的畫面效果以及做記錄




4.樹的樹葉效果------

看是要用黑布還是什麼

讓打上的樹葉有比較好的效果跟投射出的畫面比較好




5.企劃上的編輯改變------


再多找一點參考資料

然後對資料作畫面、對比、特色、和表現的方式做分析

還有為什麼是要用樹 為什麼要用這些方塊 為什麼要用水來做為表現

以及傳達元素

(多了解以及分析自己的作品)

2010年8月1日 星期日

第一次討論重點和進度

注意事項:

投影機是否會限制作品展覽及投影方式

可以使用雙螢幕作背後投影效果和變化方式

也可以使用光線玻璃作表現



投影機測試注意事項:

空間設置大小

方塊配置

以及顏色投影上去的效果

初版企劃

n 一、主題名稱====新生(暫定 )

n 二、摘要

在被創造出來的人類和自然,原本是共存共生的,但當其中一方開始氾濫,這就已經失去了一開始該有的平衡。當破壞到了飽和,一切就開始失去平衡開始崩壞最後剩下的,就是新生

n 緣起

最近開始有些不一樣的互動裝置,和實體投影,這讓我們非常想要去嘗試看看的方向。最近環保議題興起,希望可以不要用既定的模式去呈現心裡的故事,藉由別的方式來表達感受到的一切。

n 、主題創作動機

環保一直是很熱門的作品主題,想要跳脫出一般的呈現方式;主題動機是想要藉由破壞帶來新生的想法,讓人可以從這樣的方式來了解到人類與自然之間共存共生的重要性。

n 故事概念:

生命起源→產生→破壞→新生

n 故事內容:

n 有雙手名為上帝,他帶來了雨水,創造了人類和大自然。上帝希望兩方能夠好好相處,互相成長,但是人類開始過度繁殖,人類經過了好幾個時代,不斷的演變,科技不斷的成長;越進步的科技對自然的破壞也越多,不斷的被侵蝕,樹木不斷的被砍伐不斷的減少,最後雙手又帶來的雷雨,帶走了一切

最後剩下一點一點的小光點,是一個小小的帶有希望的螢火蟲,在這星球上帶來了新的希望與期待!在讓一切新生

n 、互動方式說明

藉由實體物品的外觀跟造型,使用投射物體的方式來表現。利用光影的變化來描述故事內容與腳本敘述。

軟體用AEparticleIllusion

n 附錄:資料蒐集

http://vimeo.com/2979587 http://vimeo.com/10692284

http://vimeo.com/7264896